home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus 1995 #5 & #6 / Amiga Plus CD - 1995 - No. 5 and 6.iso / pd / grafik / lightwave / lightwave-june95 / 000289_owner-lightwave@webcom.com_Sat Jun 17 07:46:35 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-07-04  |  3KB

  1. Received: by webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA198680394; Sat, 17 Jun 1995 07:46:35 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@webcom.com>
  4. Received: from nova.unix.portal.com by webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA198620391; Sat, 17 Jun 1995 07:46:31 -0700
  6. Received: from hobo.online.portal.com (hobo.online.portal.com [156.151.5.5]) by nova.unix.portal.com (8.6.11/8.6.5) with ESMTP id HAA02181 for <lightwave@webcom.com>; Sat, 17 Jun 1995 07:49:42 -0700
  7. From: Jeric@cup.portal.com
  8. Received: (pccop@localhost) by hobo.online.portal.com (8.6.10/8.6.5) id HAA13955 for lightwave@webcom.com; Sat, 17 Jun 1995 07:49:42 -0700
  9. To: lightwave@webcom.com
  10. Subject: Re: Kim Thomas (rendering backwards)
  11. Lines: 31
  12. Date: Sat, 17 Jun 95 07:49:41 PDT
  13. Message-Id: <9506170749.2.13940@cup.portal.com>
  14. X-Origin: The Portal System (TM)
  15. Sender: owner-lightwave@webcom.com
  16. Precedence: bulk
  17.  
  18. Robert Cohen writes:
  19.  
  20. >If you are laying the PC frames directly to the PAR, things should work
  21. >out fine.  The only thing to watch for is... when you flip frames which
  22. >have been field rendered, they don't work out due to the fact that the
  23. >fields are suggesting "forward" motion.  Now since I have NOT rendered
  24. >anything backwards to date, I can't say if rendering the scene backwards
  25. >in field mode will offer you any similar probelems (as the scene is not
  26. >being flipped, just the rendering order), but my "guess" would be NO.
  27.  
  28.     This is correct.  You can RENDER in any order you want and the
  29.     field dominance will be correct.
  30.  
  31.     Now, if you are feeling clever and think you are going to save
  32.     some render time on a simple oscillating or pulsating effect by
  33.     rendering one half to the PAR, duplcating the frames backwards,
  34.     and gluing the two pieces together, you will be sad to know this
  35.     does not work.
  36.  
  37.     I tried it with some glowing arrows, no movement at all, and there
  38.     is still a little jump where it reverses.
  39.  
  40.     Just thought everyone would like to know.
  41.  
  42.  
  43. ***********************************************************************
  44. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com  |  Synergy Graphix & Animation     *
  45. *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!  |   Film and Video Productions     *
  46. *    \\\\\\    Have a latte'!      |Technical Subjects Our Specialty! *
  47. *     \\\\\\      Or else!         |                                  *
  48. ***********************************************************************
  49. --
  50. Jeric@cup.portal.com sent this message.
  51. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  52. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  53. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  54. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com